
مشخصات بازی
سوالات متداول درباره S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
سیستم A-Life 2.0 دقیقاً چه کاری انجام میدهد؟
این سیستم یک شبیهساز اکوسیستم است. یعنی میوتانتها، آنومالیها و گروههای NPC بهطور مستقل با هم تعامل و نبرد میکنند و بدون دخالت بازیکن، زون دائم در حال تغییر است.
آیا S.T.A.L.K.E.R. 2 یک بازی جهان باز (Open World) کامل است؟
بله، بازی دارای یک جهان باز کاملاً یکپارچه (Seamless Open World) به مساحت بیش از ۶۴ کیلومتر مربع است که بدون صفحه بارگذاری (Loading Screen) قابل کاوش است.
آیا تصمیمهای بازیکن روی داستان و پایان بازی تأثیر دارند؟
کاملاً. انتخابها، دیالوگها و نحوه انجام مأموریتها مسیر داستان و حتی پایان بازی را تغییر میدهند و همین موضوع ارزش تکرار بازی را بالا میبرد.
آیا بازی ترسناک است؟
بله، اما نه به سبک جامپاسکرهای ناگهانی. ترس بازی بیشتر روانی، محیطی و مبتنی بر اتمسفر است؛ سکوت، صداها و اتفاقات غیرقابلپیشبینی نقش اصلی را دارند.
آیا برای لذت بردن از بازی باید نسخههای قبلی S.T.A.L.K.E.R را بازی کرده باشیم؟
خیر. بازی طوری طراحی شده که بازیکنان جدید هم بتوانند بدون مشکل وارد داستان شوند، اما اگر نسخههای قبلی را تجربه کرده باشید، جزئیات و ارجاعات بیشتری را درک خواهید کرد.
سیستم مبارزات بازی بیشتر اکشن است یا تاکتیکی؟
مبارزات کاملاً تاکتیکی و واقعگرایانه هستند. مدیریت مهمات، انتخاب زمان درگیری و استفاده از محیط اهمیت زیادی دارد و تیراندازی بیهدف معمولاً به مرگ ختم میشود.